小泽先生将自己创立游戏公司的原因归结为,目睹了近来游戏产业中 “管理层不承担项目责任的事例”,并对此抱有疑问。
游戏创作者小泽健司先生宣布成立了株式会社南方花工作室(スタジオサザンカ)。该公司在 1 月时就已成立,此次连同官方网站的公开,算是正式亮相。小泽先生担任代表董事。
小泽先生是一名游戏创作者。他曾隶属于万代南梦宫娱乐以及网易游戏的樱花工作室。他还曾作为《圣剑传说 VISIONS of MANA》的联合导演。由于他拥有丰富的制作人经验,并且在中国居住了很长时间,所以对中国的相关知识和开发方面颇有见解。樱花工作室被认为在去年关闭,之后小泽先生成立了新的工作室。
游戏行业如今已不如新冠疫情期间那般景气,正处于新挑战难度较高的时代。如果在中国市场有优势的话,找新的工作去处也会相对容易些。那为什么小泽先生会在这个时机决定成立新公司呢?我们询问了他。
小泽先生将自己创立游戏公司的原因归结为,目睹了近来游戏产业中 “管理层不承担项目责任的事例”,并对此抱有疑问。经营方在公司整体中承担着项目的审批、推进,或者投资等高层次的判断职责,他对此表示理解,但当经营判断出现失误时,经营者会以 “裁员开发者” 的形式来试图改善经营状况,结果导致只有创作者承担责任。他认为这是将责任过度地强加给了那些并没有对整个业务进行判断的个体创作者。
小泽先生从自身的职业生涯以及游戏行业近来的事例中,强烈感受到 “经营方有必要保护创作者”。经营方应该给予开发者开发的动力,或者提供心理上的安全感。也就是说,他成立这家公司是为了打造一家经营与开发不再容易分离,而是实现一体化的公司。小泽先生也表示,当因经营判断导致项目失败时,他也有承担责任的觉悟。并且在经济方面也会朝着能够做到这一点的方向去推进。另外,南方花工作室(スタジオサザンカ)似乎是由小泽先生的个人资金创立的工作室。
小泽先生还表示,他将和团队成员一起使用虚幻引擎(Unreal Engine)进行小规模的开发。今后计划开发原创的 PC / 主机游戏。小泽先生的工作室将会如何发展呢?让我们拭目以待。
Leave a Reply